DescriçãoIsso não é quiz!A vitória depende de sua capacidade de confundir, não de saber a resposta certa! São 300 questões e seis temas: um jogador assume o comando e pega uma carta; ele pode ler a resposta da ficha – que é a correta- ou inventar outra qualquer. Os “espectadores” terão que adivinhar se a resposta é verdadeira ou inventada.Em algumas cartas estão “dicas” de como inventar a melhor resposta.Questões elaboradas equipe do Manual do Mundo!Contém:06 Cartelas de pontos12 Placas “Sabe tudo e inventor”06 Peões coloridos300 fichasRegrasProduto Certificado pelo Inmetro!Produto Acompanha Nota Fiscal!Atenção: Todas as informações divulgadas, e de responsabilidade exclusiva do Fabricante/Fornecedor. O produto pode sofrer variações de cores conforme embalagem e fotos. Imagens meramente ilustrativas!