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Microfone Condensador Usb Arcano Arc-ball C/ Tripé, Compra e Venda

Microfone Condensador Usb Arcano Arc-ball C/ Tripé

Microfone Condensador Usb Arcano Arc-ball C/ Tripé Precio: $199.99
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AUDIO-DISCOVERY


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ARC-BALLMicrofone condensador USB Arcano® ARC-BALL, captação unidirecional do tipo cardioide, cápsula de eletreto de 16mm, timbre suave com boa presença de grave e de brilho.INSTALAÇÃO• Condensador USB para uso em computador.• Compatível com OTG – Leia abaixo as condições para uso no celular.• Compatível com Windows e Mac (todas as versões).• Dispositivo Plug and Play, não precisa instalar driver para utilizar em seu computador. • Basta plugá-lo na entrada USB do computador e configurá-lo no programa que deseja utilizar.• Compatível com ASIO4ALL.• Placa de áudio/interface – Não precisa de placa de áudio ou interface. Este microfone não pode ser conectado na interface de áudio ou no cabo XLR, sua conexão é feita diretamente no USB do computador.• PHANTOM POWER – A alimentação deste condensador é obtida através dos 5V do USB, por isso não utiliza Phantom Power externo para funcionar.TRIPÉ PARA APOIAR O MICROFONE NA MESA.CONSIDERAÇÕES PARA MELHOR PROVEITONOTEBOOK – Evite utilizar o notebook na tomada durante o uso do microfone USB, a energia que passa pelo circuito de recarga pode gerar interferência no áudio.OTG – Microfone compatível com cabo OTG, porém INCOMPATÍVEL com APLICATIVOS DE FÁBRICA. Necessário usar aplicativos da PlayStore. Sobre as LIMITAÇÕES no uso no smartphone/tablet, verifique todos os tópicos OTG no final da página.USO NO CELULAR – Recomendamos buscar conhecimentos prévios do aplicativo a ser utilizado no site do desenvolvedor ou tutoriais na internet, pois muitos apps não são intuitivos e podem gerar frustração ao tentar utilizar o microfone USB sem conhecimento prévio do programa.APLICAÇÕESExcelente para podcast, gravações de voz, gravação de instrumentos acústicos de cordas, locução de rádio, streaming de games, etc.Pode ser utilizado em reuniões por vídeo (Skype, Microsoft teams, Zoom Cloud meeting, Google meet, etc).Pode ser utilizado como microfone em aulas online em qualquer plataforma para PC.Pode ser utilizado em lives/transmissões ao vivo.Compatível com qualquer programa de transmissão/codificador, exemplo: Open Broadcaster Software OBS, Stage Ten, XSplit Broadcaster, Wirecast. XSplit Gamecaster, etc.Compatível com qualquer DAW e programas de gravação/transmissão em geral.Compatível com qualquer plataforma de reunião como Skype, Google meet, Discord, etc.QUALIDADE DE GRAVAÇÃOResolução: 16 BitsTaxa de amostragem: 48KHzModo de gravação: MonoSAÍDA DE FONECONTROLES e SAÍDASSAÍDA DE FONE- Saída estéreo em P2 com amplificação para fones.Reproduz o som do microfone em tempo real nos fones de ouvido, reproduz o som do computador quando o mic é selecionado como opção de alto falante.NÃO É POSSÍVEL DESATIVAR O MONITORAMENTO DO MICROFONE.VOL – Ajuste de ganho, aumenta ou diminui a sensibilidade da captação do microfone. O som do microfone também diminui na saída de fone.NÃO REGULA O VOLUME DO SOM QUE ESTÁ SENDO REPRODUZIDO PELO COMPUTADOR. MUTE – Interrompe o som do microfone na gravação/transmissão. O monitoramento direto do microfone também é silenciado, e o som reproduzido pelo computador fica mutado nos fones do ARC-BALL.PADRÃO DE CAPTAÇÃOUnidirecional Cardioide – Captação apenas na parte frontal do microfone.DISTÂNCIA RECOMENDADA: 12cm a 20cm, mais detalhes abaixo.Especificações:• Carcaça em metal• Tipo de cápsula: Condensadora de eletreto• Taxa de amostragem: 48KHz/16-bits• Alimentação: 5V• Padrão polar: Cardióide • Resposta de frequência: 20Hz–20KHz• Sensibilidade: -38dB ±3dB (em 1KHz) 1.5V 680 ohms• Nível de ruído equivalente: -80dBFS• SPL máximo: 130dB (em 1KHz <=1% T.H.D)• Relação sinal/ruído: 78dB• Corrente elétrica: 70mAFIXAÇÃO/SUPORTESuporte + tripé – Acompanha tripé com suporte não removível para fixar o microfone. Este suporte não pode ser usado em outros pedestais, tripés, ou braço articulado, pois o suporte não é removível.Braço articulado – Pode ser fixado no braço articulado através de um shock mount com rosca ou argola com rosca, estes suportes não estão inclusos no KIT.COMPATIBILIDADE COM ALGUNS DE NOSSOS SUPORTES E FILTROSARC-PR3 – COMPATÍVEL – Suporte necessário para fixação não acompanha o produto.ARC-SK1 – COMPATÍVEL – Suporte necessário para fixação não acompanha o produto.BM-PP1 – COMPATÍVEL – Suporte necessário para fixação não acompanha o produto.ARC-MT5 – COMPATÍVEL – Suporte necessário para fixação não acompanha o produto.ARC-SK25 – COMPATÍVEL – Suporte necessário para fixação não acompanha o produto.PMV-100 – COMPATÍVEL – Suporte necessário para fixação não acompanha o produto. AR-4S/AR-5S – COMPATÍVEL – Suporte necessário para fixação não acompanha o produto.AR-13S – COMPATÍVEL – Suporte necessário para fixação não acompanha o produto.AR-14S – COMPATÍVEL – Suporte necessário para fixação não acompanha o produto.AR-17S – COMPATÍVEL – Suporte necessário para fixação não acompanha o produto.AR-3S – NÃO COMPATÍVEL – Posicionamento da captação incompatível com a posição do pop filter. AR-15S – NÃO COMPATÍVEL – Fixação incompatível.AR-16S – NÃO COMPATÍVEL – Não é possível obter estabilidade na maioria dos ângulos de inclinação do microfone.DISTÂNCIA DE CAPTAÇÃO DA VOZEm geral, sem adicionar ganho através de algum programa é possível obter uma boa captação entre 5 e 20cm de distância.  Entretanto, varia de acordo com o nível de voz ou pressão sonora, e do nível de sinal que se pretende obter, por este motivo não é possível estipular uma distância específica.Programas de gravação como o Audacity, programas de transmissão como OBS e programa tipo DAW, em geral permitem adicionar ganho ao sinal após a gravação/transmissão, melhorando o nível de sinal obtido. Há outros recursos como voicemeeter que permite aumentar a sensibilidade da captação durante o uso do microfone também.Aumentar o ganho no áudio gravado ou no programa de transmissão permitirá utilizar o ARC-BALL a uma distância maior.Quanto maior a distância e a quantidade de ganho, maior será a presença de sons de fundo e reverberação (se houver).O timbre também é afetado pela distância entre o microfone e a voz, no geral entre 5 e 15cm é obtido uma boa presença de grave. De 15 a 20cm já se observa uma presença menor de grave e de brilho, soando um pouco mais médio.RUÍDO DO AMBIENTEA captação de ruído irá depender da distância e da quantidade de ganho utilizada no programa. Quanto maior a distância entre o microfone e a fonte sonora (voz ou instrumento) maior será a necessidade de se aumentar o ganho/sensibilidade e maior será a captação do ruído de fundo.Caso o ambiente em que será utilizado o ARC-BALL possua alguma presença de ruídos diversos como ar condicionado, barulho da rua, pessoas conversando, vento, etc. e não for possível fazer um isolamento, a melhor manobra é utilizar o microfone o mais próximo possível da voz ou do instrumento. Isso irá aumentar a presença da voz/instrumento na captação, não sendo necessário utilizar tanto ganho/sensibilidade do microfone.Outros recursos para contornar esta poluição de fundo são filtros atenuadores de ruídos que aplicativos com OBS, audacity, entre outros possuem para diminuir o ruído do ambiente. Poder utilizado com o protetor acústico como o ARC-SK1 para reduzir a captação de ruídos de fundo.REVERBERAÇÃO DO AMBIENTEA presença de eco/reverberação em uma sala relativamente vazia poderá ser captada pelo ARC-BALL. Dependerá também da distância entre o microfone e a voz/instrumento a quantidade de ganho utilizada e o padrão polar escolhido. No geral, quando não é possível realizar um tratamento acústico onde o microfone será utilizado, algumas estratégias podem ser adotadas como aproximar mais o microfone da voz/instrumento e reduzir a quantidade de ganho no microfone. Pode ser utilizado com o protetor acústico ARC-SK1 para reduzir a capt