O tangram é um quebra-cabeça de origem chinesa, praticado há muitos séculos em todo o Oriente. Segundo a lenda, o jogo surgiu quando um monge chinês deixou cair uma porcelana quadrada, que se partiu em sete pedaços – daí seu nome, que significa “ tábua das sete sabedorias” ou “tábua das sete sutilezas” . Seu objetivo é formas com as peças de diferentes tamos e ângulos geométricos figuras de animais, pessoas ou objetos. Excelente para estimular crianças e adultos na concentração e raciocínio lógico. Por isso,o t angram torna possível o desbloqueio em alunos que não gostam da matemática e se sentem incapazes de compreendê-la, é a mola impulsora para compor e decompor as figuras. ... É um jogo que prescreve esperteza e reprodução da imagem, na qual é eficiente para o ensino da Geometria Plana nas escolas. Material : MDFTamanho aprox. : 140 x 140 mmQuantidade de peças que compõe o desafio: bandeja e 7 peças=======================================================================Marca: ManinhoModelo: Tangran Individual com Base MDFModelo alfanumérico: nãoQuantidade de peças: 7Temática: AbstratoPersonagem: Diversas FormasMaterial: MDFÉ 3D: Não=======================================================================