A Nvidia GeForce GTS 360M é uma placa de vídeo de alto desempenho para portáteis e se baseia no núcleo GT215. Comparado com a antiga GTS 260M, a GTS 360 somente apresenta um freqüência mais alta.O núcleo GT215 suporta DirectX 10,1 e OpenGL 2,1. Apresenta 96 núcleos shader como a 9800M GT, mas o bus de memória somente é de 128 bit. Para compensar isto, a GTS 360M suporta GDDR5. Portanto, o desempenho é significantemente mais baixo quando se usa memória DDR3 barata.Como a GeForce 9800M GT, a placa de vídeo GTS 360M para portáteis apresenta 96 processadores stream que fazem o trabalho do antigos shaders pixel e vertex dedicados. Os shaders unificados da Nvidia são de 1-dimensão (a AMD tem shaders de 5-dimensões o que leva ao maior número de shaders). Os shaders no núcleo GT215 usado, se baseiam na arquitetura para desktop GTX 200 e, portanto, um pouco melhores, comparados com as placas que se baseiam no G92 (por exemplo, 9800M GT).O GPU GeForce também suporta CUDA, DirectX Compute, OpenCL, e PhysX para usar os shaders para outras tarefas diferentes de reproduzir imagens (como codificar vídeos, calcular a física de uma tarefa matemática ou jogo). Para estas tarefas especiais, o GPU pode ser notavelmente mais veloz que CPUs atuais.A placa de vídeo móvel possui um decodificador integrado de vídeo chamado PureVideo HD com VP4. O Video Processor 4 (VP4) suporta a decodificação completa de H.264, VC-1, e agora também MPEG-4 ASP (como DivX ou XviD). O MPEG-1 ainda não será suportado, mas a decodificação deste codec é bastante trivial em um CPU.Junto com um chipset da Nvidia com gráficos integrados (como a 9400M), a GTS 360M suporta Hybrid-SLI (HybridPower, mas sem GeForceBoost). O HybridPower é uma técnica para escolher entre o núcleo gráfico integrado ou dedicado, conforme precise de desempenho ou de duração da bateria. Isto somente funciona em Windows Vista (e possivelmente Windows 7). Até agora o usuário tem que usar uma ferramenta para alternar entre os GPUs. Depois a Nvidia deseja fazer a alternação automaticamente nos controladores. O GeForceBoost não é suportado pela GTS 360M, porque a combinação SLI não se desempenharia melhor.O desempenho do GPU de classe média - alta GeForce GTS 360M deve ser um pouco mais alto que a GTS 260M devido à freqüência mais alta. Jogos DirectX 10 exigentes como Crysis devem se executar fluentemente com detalhes médios até altos e resoluções mais baixas. Jogos antigos ou menos exigentes devem se executar fluentemente com ajustes de detalhes altos e altas resoluções. Mais detalhes sobre o desempenho nos jogos podem ser encontrados em nossos benchmarks abaixo.Dependendo no tipo de memória gráfica usada (GDDR5, GDDR3) o desempenho poderá variar. A freqüência máxima também pode variar dependendo da RAM gráfica usada. A freqüência máxima suportada é de 2000 MHz para GDDR5.O consumo de energia deve ser semelhante à do GTS 260M com freqüência levemente menor, que está avaliada em 38 Watt TDP. Portanto, a GTS360M é destinada para portáteis maiores com boas soluções de resfriamento.